3D Studio Max,常简称为3d Max 或3ds MAX,是Discreet公司开发的,后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
3ds Max®的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习。
以反求工程的形式设计案例,突出实践技能的应用,采用“案例引导,任务驱动”的编写模式,主要突出可操作性。将原有的技术性,理论性和实践性的罗列形式变更为以实践为主导,将这些内容纳入到实际案例中,同时进行艺术性的训练。
3ds max 的教学,解决学生在学习中遇到的以下问题:
1. 创建基本实体造型
使用基本的实体造型进行模型的构建,是3D Studio MAX 4.0中比较常用的一种方式。此方式多用于建筑模型的构建,但它们也有许多细节和不同材质。
2.了解三维软件各大系统运用。
建模、材质灯光摄像机、普通动画,动力学(刚体、柔体)、布料系统、粒子系统